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装備名称 ロングボウ 装備可能職業 ✕ 分類 基準能力 要求値 装備条件 追加スキル 購入額 戦 闘 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 弓 筋力 430 レベル30 弓(18+) 1500 賊 ✕ 野 ✕ ✕ ✕ 狙 狩 ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ ✕ 備考
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依頼主 トト 出現条件 親密度5以上 クリア条件 以下のアイテムをもってくるロングボウ3 成功報酬 神技強化、貢物値40↑ 依頼時 実は今度ロングボウの改良をしたいと思うんです。3つほど集めて、ここに持ってきてもらえますか? クリア時 ありがとうございます!とても助かりました。あなたのおかげで改良も進みそうです。
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涙で濡れたアンパイア ロングボウ 遂行地域 インタルディカ - パセルタ村 適正レベル 取得 37 / 遂行 38 報酬 経験値 298,400クロメデ ロングボウ 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCウコンと会ってクエスト獲得2.アンパイア ロングボウの手入れに必要な材料を集めてウコンに届けよ-アンパイア ロングボウ(1)-クロメデの涙(1)3.NPCウコンと会ってクエスト完了
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🚧現在このページは作成中です このページは移植したてのためデータが不足しています。編集に協力してくれる方を探しています。 これらのテンプレートは編集テンプレートで確認できます。 ロングボウDMR ここに武器の写真を貼り付ける 弾薬 スナイパーアモ 種類 スナイパー 実装日 2022/3/8(サービス開始日) 射撃モード 単発 基本ダメージ 55 頭、足ダメージ ⁇(x2),⁇(x0.75) 連射速度 ?rps/?rpm DPS ? リロード速度 未検証) アリーナでの価格 未検証 アリーナ第一強化 アリーナ第二強化 アリーナ第三強化 ADS移動速度 未検証 弾速 未検証 アタッチメント マガジンサイズ なし Lv1 Lv2 Lv3 ? ? ? ? 解説 + 元ネタ解説 スキン スキン名 入手方法 必要コイン 何もなかったわ 〇〇 〇〇より 〇〇 その他 調整履歴 調整日付 内容 不明 コメント 名前
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AH-64 アパッチ ロングボウ +搭乗時 表示名 AH-64 Apache アイテムID 28800 耐久 180 カテゴリ 攻撃ヘリ ガンナーモード 有り ブレード折りたたみ 無し ナイトビジョン 有り フレア 有り 最大速度 0.7 乗員数 2 機体カラー 6種 武装 M230 チェーンガン ハイドラ 70mmロケット ハイドラ 70mmMPSM AIM-92 スティンガー AGM-114 ヘルファイア AGM-114 ヘルファイア[TV] A-10 GAU-8 アヴェンジャー レシピ 鉄ブロック×5 特徴 アメリカで製造され各国で採用されている攻撃ヘリコプター。 機首に通常弾と爆発効果のあるHE(榴弾)を切り替え可能なチェーンガンをはじめ パイロンには破壊力に富む70mmロケット弾とAGM-114対戦車ミサイルの他に、対空戦闘も可能なAIM-92ミサイルを装備している。 70mmロケット弾はMPSMを選択する事により散弾にする事も可能である。 また、Ver0.8.0の更新によってロケッドポッドのパイロンが稼動するようになり 水平飛行時やホバリング状態でも下方向に撃てるようになった。 そして最も特徴的と言える機能は、CAS(A-10によるGAU-8の掃射)を要請できる点であろう。 これは操縦者の画面中央に有るブロックを中心として、3機のA-10が機銃掃射を行う。3機ずつ別々の弾道を描いて射撃するため、比較的広範囲をなぎ払うことが可能。 攻撃ヘリであるためガンナーモードも使用可能。 本モードを使用している間はズームが可能で機体を水平方向にのみ動かせるようになる。 そのため、より精密・長期に渡る火力支援が可能だ。更に、ガンナーモード中に発射したAGM-114[TV]はミサイルからの視点で操縦できる。 Ver0.8.0でディテールアップに伴い外観がロングボウのAH-64Dに変更された。 製作者 EMB4→U5461
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スペック [#u05c0c90] 改造 [#ea0701e2] 一覧表 [#fbcd104e] オススメ [#vbf58d39] 未完65式 [#jb5d8fb7065] 110式 [#jb5d8fb7110] 143式 [#jb5d8fb7143] 144式 [#jb5d8fb7144] 145式アランウェン型 [#jb5d8fb7145a] 145式メレス型 [#jb5d8fb7145m] 153式 [#jb5d8fb7153] 154式 [#jb5d8fb7154] その他改造式 [#m2be26fb] 特殊カラー [#se599b25] Gallery [#u76cbe01] コメントフォーム [#nb248977] スペック 長距離射撃用の大型の弓。かなり遠く離れたところから敵を攻撃できる。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 ※射程が長いため、同一距離での照準速度にも優れる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4x横1 攻速 遅い 射程 1800 攻撃 5〜22 耐久 10 負傷率 25〜100% クリティカル 18% バランス 50% UG 5 販売先 エイレン(1,980G)/メレス(エルフ支持2,024G)/ネリス,オスラ,ニッカ,メレス(2,200G) 入手先 レッドスケルトン(フルアーマー),亡霊砂漠ハンター(弱),レッドプリズンゴースト、遺跡守護者(神秘の矢D),巨大ワニイリア発掘宝箱 修理 90% 31G / 95% 347G / 98% 904G 売却 ??G 改造 G1以前のデータは[[こちら ./G1以前]]。 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 矢の背研ぎ1 5 バランス+1 0~4 200G ファーガスアランウェンメレス 矢の背研ぎ2 6 バランス+2 0~3 250G 矢の背研ぎ3 8 バランス+3 0~2 300G 矢の背研ぎ4 10 バランス+4 0~1 350G 弓の弦強化1 10 最大攻撃力+1 バランス-2 0~4 500G 弓の弦強化2 13 最大攻撃力+2 バランス-4 1~4 600G 弓の弦強化3 16 最大攻撃力+3 バランス-6 2~4 800G 弓の弦強化4 20 最大攻撃力+4 バランス-8 3~4 1,000G 弓の弦強化5 25 最大攻撃力+5 バランス-10 4~4 1,500G 照準器交換 10 最小攻撃力+3 0~3 400G チップ強化 10 クリティカル+3 1~2 400G 油塗り 30 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 0~0 3,000G アランウェン式強化 45 最小攻撃力+5 最小負傷率-10 クリティカル-5 バランス+5 有効射距離+100 0~0 6,400G アランウェン メレス式強化 44 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-5 有効射距離-100 0~0 5,700G メレス メレス式改造 36 最大攻撃力+5 最小負傷率-5 クリティカル-5 バランス+5 3~4 3,900G ファーガス式改造 40 最大攻撃力+5 最小負傷率-10 クリティカル+5 バランス-10 3~4 3,200G ファーガス ネリス式改造 50 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス-5 有効射距離-50 3~4 6,700G ネリス ※5回まで改造された武器に対して、宝石を用いることでさらに1段階宝石改造を施すことが出来ます 宝石改造 熟練 内容 宝石UG数 金額 改造NPC ロングボウ宝石改造1 100 クリティカル+4 0~0 2,300G ネリス トパーズ 1.0cm~,アクアマリン 2,0cm~,ジャスパー 4.0cm~ 宝石共通改造(弓) 100 最大耐久度+2 0~0 25,000G ファーガスアイデルンメレスネリス ダイヤモンド 1.0cm~,ガーネット 1.0cm~,スピネル 1.0cm~ 宝石改造が未記載でしたので、とりあえず追加致しました。 -- コメント オススメ ※○○式の○○は総熟練度数です。 ※DEXの値=店売り品装備時に、バランス80に必要な最低値(ES効果含まず) 改造式 最小 最大 クリ バラ 負傷率 Dex 射程 費用 未完65式(*‘ω‘ *) 10 22 16 59 15-100 94 1,900 7,150G 110式(*‘ω‘ *) 8 32 34 30 5-100 210 1,800 7,600G 143式(*‘ω‘ *) 10 32 23 42 0-100 162 1,900 13,450G 144式(*‘ω‘ *) 10 37 39 25 0-100 230 1,700 12,900G 145式アランウェン型(*‘ω‘ *) 10 32 29 35 0-100 190 1,900 13,600G 145式メレス型(*‘ω‘ *) 10 42 13 45 15-100 150 1,700 14,900G 153式(*‘ω‘ *) 10 42 33 15 15-100 270 1,700 13,500G 154式(*‘ω‘ *) 10 37 23 25 0-100 230 1,900 14,200G 未完65式 アランウェン式>矢の背研ぎ4>チップ強化>… 攻撃10〜22,クリティカル16%,バランス59%,射程 +100 ,耐久10 バランス80%に必要なDex:94 費用 7,150G バランス重視、成長過程の弓師へ。バランス80%の必要DEXは94。余裕があるなら「弓弦強化4>ファーガス式」と派生してもよい。 弓師見習い向けならレザロンにアランウェン式入れただけの未完70式(5-27、クリ20、バラ60、射程+100、耐久11、改造費18,000)のほうが火力は高いかも。レザロンその他改造式の177式あたりに派生できるし。ただ、改造費と修理費にやや難が・・・。 -- 未完65式からの派生で、111式 矢の背研ぎ2 ファーガス式 ダメ10-27、クリ21、バランス51、改造費10,600。最大ダメをESで補えば、他の弓までのつなぎや雑魚掃除ぐらいには使えなくも・・・まぁ弱いのであまりオススメはできない。 -- コメント 110式 照準器交換>チップ強化>チップ強化>ファーガス式>ファーガス式 攻撃8〜32,クリティカル34%,バランス30%,負傷率5〜100%,耐久10 バランス80%に必要なDex:210 費用 7,600G バランスは低めだが、射程を維持しながらクリティカルもほしい人用。しかも低コスト。 144式に比べて攻撃-2〜-5、クリ-5でバランス+5、射程+100。144式のクリまでは必要ない場所なら熟34(ゾンビで50分、耐久-5程度)ケチる価値はある。 -- コメント 143式 アランウェン式>矢の背研ぎ4>矢の背研ぎ3>ファーガス式>ファーガス式 攻撃10〜32,クリティカル23%,バランス42%,射程 +100 ,負傷率0〜100%,耐久10 バランス80%に必要なDex:162 費用 13,450G 攻撃・バランス・クリ平均型。使い勝手がいい。 レザーロングに比べて低熟練で完成するため、人間弓キャラを持たずエルフだけで育てている人には良いかもしれない。 -- エルフの足なら射程ギリギリから撃ってもイリアのドラゴンのファイアブレスから逃げ切れる距離を確保できる -- ↑ファイアブレスは放つ対象によって着弾点が変わるので逃げ切れるとは言い切れない。仮に、ブレスの対象が自分自身だった場合、障害物なしに回避するのはまず不可能。 -- ↑まぁ今だとパラや野獣化で変身とか、飛行ペットとかタイミングよく紙飛行機とか、いろいろ回避手段はあるけどね。 -- ↑それは射程うんぬんの問題じゃないでしょう。 -- ↑いや、距離を確保出来てもあまり意味がないと言いたいのでは -- 射程ギリギリから打つような戦い方するなら1発打って逃げたらいんじゃね?熟目的なら当然接射だし。 -- コメント 144式 メレス式強化>チップ強化>チップ強化>ファーガス式>ファーガス式 攻撃10〜37,クリティカル39%,バランス25%,射程 -100 ,負傷率5〜100%,耐久10 バランス80%に必要なDex:230 費用 12,900G クリティカル型その1。 レザロンの同型改造と比較した場合、こちらのほうが 最大攻撃力、クリ が高く 必要熟練、改造コスト が少ないのがメリット。対して バランス、最小攻撃力、射程 面で劣る。 144式作ってみましたが強いですよ。簡単に言えば射程が微妙に長いコンポジ。攻撃力も高いのでクリが映えます。敵の硬直が長いのもミルやカウンターなどに繋げやすい。 -- 使いこなせるDEXで低バランスを埋められるなら、レザロンに負ける点は射程のみになる。 -- ロンガ宝石矢系ゴーレム相手だと接射でノックバックしない&保護が低いので低Lvエルフで宝石ゴレム狙いには結構おいしい -- 総合数値的には最強の弓。ドロップ品で更に強くなるがバランスが厳しくなる。 -- バランスが少々低いものの、クリ・ダメージも高く射程そこそこという廃人仕様のオールマイティー型な弓。ワイト相手にクリを狙うには苦しいスペックだが、クリ連発でクローカーを狩るには一番良い弓。 -- 遅い武器の安定性と高火力を持ち、無理のないスペックでクリ130に到達する弓改造。アルビ↑・ペッカ(ホロー)で大活躍。153でクリ130いくなら153、そうでないなら144がオススメです。 -- キア上周回にクリ90%確保を念頭に改造リボクロなどと比較すると全然こっちの方が維持コストも掛からず射程も長い!ダメージも同じ程度だし、早く気づけば良かったと最近は思います。1級品ならさらに良い◎ -- 接射エルフにとって最強弓 クリ特化コンポジを使うまでもない場面ならコレが一番使いやすい。 -- 一級品を使いこなせるDEX且つ、THやHIT等もそこそこ上げている高累積なら一級リザードシュロで130%確保出来る最強の弓になる。 -- 1級品のこの改造でクリ42%最大ダメ40、宝石改造がきてクリ46% -- 一級品にさらにリザード、トゲを貼ることによってクリ52%最ダメ54のとんでもない弓になる -- コメント 145式アランウェン型 アランウェン式>チップ強化>チップ強化>ファーガス式>ファーガス式 攻撃10〜32,クリティカル29%,バランス35%,射程 +100 ,負傷率0〜100%,耐久10 バランス80%に必要なDex:190 費用 13,600G クリティカル型その2。 上記のものをクリと最大攻撃力を削って、射程とバランスを伸ばしたもの。 144式から最大-5、クリ-10でバランス+10、射程+200。射程+200の評価次第ではこれもありかな。 -- コメント 145式メレス型 メレス式強化>弓弦強化2>弓弦強化3>メレス式改造>メレス式改造 攻撃10〜42,クリティカル13%,バランス45%,射程 -100 ,負傷率15〜100%,耐久10 バランス80%に必要なDex:150 費用 14,900G コメント 153式 メレス式強化>弓弦強化2>弓弦強化3>ファーガス式>ファーガス式 攻撃10〜42,クリティカル33%,バランス15%,射程 -100 ,負傷率5〜100%,耐久10 バランス80%に必要なDex:270 費用 13,500G 最大攻撃型その2。射程が短くなる上にとにかくバランスが低いが、それが克服できれば強力。 1級が手に入ればメレス130式ショートにも並ぶ威力を持ちつつ高いクリが実現するが、 (OO; バランスが… -- ↑バランスがたったの3になりますね…そうなると80%に必要なDEXは318。パラorDEX特化DK用と割り切ったほうがいいのかも -- それほど廃でなくても、βから生産やってる人には未変身300超えってごろごろいたりする。そういう人にはいいだろう。 -- 作ってみましたが、射程-100はやはりかなりのネックですね。使いどころが難しい -- 射程が短くなるということは、長射程というロング系のメリットを消している気がする。 -- 最近流行の?ショート最大特化よりもクリも射程もある できるものならバンシー&トゲという夢が見たい -- ↑2 中距離接射エルフだと結構いいですよ。のけぞりも大きいので安心ですし。エルフは冗談みたいに武器の耐久が減るので修理費が安いのも地味に助かりますw -- ↑言葉足らずでした 『コンポジ、クロスに比べてのけぞりも大きいので安心ですし』です。 ついでに、普通スピード弓は8打が入れやすいくロングボウに必ずしも劣ってるわけではない感じです。 -- この弓をバランス80で操れるようになる頃には、射程は1部屋内のモンスターに届けば十分といった感じになっている。あえて最大射程改造が有効に使えるとしたら、ペッカ下級でバンシーの傍にいる猫を釣る時くらいだろうか。そのため実際使ってみると分かりますが、全く問題ありません。 -- この弓使える頃には、最大よりもクリ欲しくなりそうだけど。 -- 荒いと併用することを考えれば一部の高保護の敵を除いてクリを十分期待できる弓になる。俺は適当なESを貼った使いつぶし144式の上位弓として持っている。 -- ロングボウはシュロつきが手に入るので、単純なダメージで言えばの話だけどこれが最強クラス…かな? -- 144式との折衷案 150式 メ>チップ>弦3>以下同 10〜40 クリ36 バラ19 自分の狩場でクリ30キープ出来る奴を選ぶべし -- 射程はたしかに短くて不安要素は増えるが、やはり最大とクリが両立されていて強力。ソロだと不安ならPT用と割り切ってしまうのもよし。 -- ↑3 最大ダメのみならトゲの方が上がるので棕櫚は余り関係無い。むしろバンシーが楽に貼れるのが大きい。 -- これを使える位に成る頃には、ほぼこの改造以外にメリットが無い事に気付く、高累積or高弓スキル保持者向け -- 144式とクリ6と最大5のトレード。ここは好みだろう。 -- コメント 154式 アランウェン式>弓弦強化2>弓弦強化3>ファーガス式>ファーガス式 攻撃10〜37,クリティカル23%,バランス25%,射程 +100 ,負傷率0〜100%,耐久10 バランス80%に必要なDex:230 費用 14,200G 143式の上位互換。DEXが230以上あればレザロンとほとんど変わらず、維持費は約半分とかなり安上がり。 バランスが足りている前提で199式レザロンと比較すると「最大-2、最小+5、クリ-1、最小負傷-15」となる。オールマイティに高性能で維持費もリーズナブルなため金策にも常用武器にもいい。 -- 144式と比較するとクリ-16、射程+200。大量のクリを犠牲にして射程を取るだけのメリットがあるかどうか・・・とは思うがやはり弓最大を誇る射程は使いやすい。クリ弓が別にあるならオススメ。 -- コメント その他改造式 143式2型「アランウェン 背研ぎ4 弦強化3 メレス メレス」ダメ10〜35,クリ3%,バラ63%,射程+100,改造費1万5350G,必要Dex 78。クリ捨てて最大とバランス重視。成長過程の弓師というより、ペッカに行く低Dex近接脳筋用のサブウェポン向き(マグFでもワイト等に多少効く)。 -- 他の火力のある弓士の攻撃を阻害するため低ランクマグは撃たない方がいい。IBでワイトの動きを止めてくれた方がありがたいよ。 -- 火力のある弓師の数が少ない時は、マグ9くらいあれば支援砲火用弓として有効と言えなくもないかも・・・。近接脳筋がペッカのためだけにマグ9取るかどうかはかなり疑問だが・・・。 -- 照準器交換×4→弓の弦強化1で50式…ダメージは17〜23でバランス48、改造費2,100G。これならサブ武器としてのお手軽改造といえるのでは。最後の弓の弦強化を5にしてしまうと65式になって最大ダメージが27に上がるけどバランスが40になるのが痛い。 -- 164式最小ダメージ特化:メレス>照準>照準>ネリス>ネリス、ダメ26〜37、クリ23、バラ35(80%必要Dex190)、負傷25〜100、射程1600。新改造を活用した改造。 -- 173式最大重視:メレス>弓の弦強化2>弓の弦強化3>ネリス>ネリス、ダメ20〜42、クリ23%、バラ25、射程1600。新改造を入れた最大重視改造。 -- 146式 アランウェン>弦強化2>弦強化3>メレス>メレス」ダメ10〜37,クリ3,バラ55%,射程+100,改造費1万5600G。クリを犠牲に最大 バランス重視。黒傷ロングに破滅上書きしてイリア巨大ボスにでも。143式2型よりはいいかと。 -- 165式最小特化(射程維持) アランウェン>照準器>照準器>ネリス>ネリス ダメ26〜32 クリ13 バラ45(Dex150) 射程は1800(初期状態) 費用20600G ↑3では射程(照準速度)やバランスが辛い人にいいかも?ただロングボウにしては費用が高め。 ・・・てか、お勧めがみんな最小10、最大32か37か42ばっかりってどうなのよ? -- コメント 特殊カラー 特殊カラー一覧表です。 2006年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」イベント賞品は受取時に『一般』と表示されなかった物が特殊カラーになります 名称 入手方法 名称 入手方法 attachref色 サンプルインベに入れた状態で撮影して下さいファイル名は半角英数字を使用して下さい※サンプルです※ attachref白 街灯or看板Drop attachref水色橙 オスラのランダムボックス attachref** attachref** 2006年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *)イベント賞品 attachref緑 attachref水色黒 attachrefピンク attachref紫白 attachref** Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref ※ 以下のSS投稿欄は「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」配布の特殊色専用です ※同一色の複数投稿はご遠慮下さい、その他注意事項は下記投稿ルールをご覧下さい attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 雑感用コメントになります。 ダンバートンの街灯、アルビダンジョン祭壇横の看板、バンホール銀行の看板などを叩くと、低確率で白ロングボウが出ます -- 照準速度は最大射程に対する割合に影響されるので実際の照準速度はレザロン=ロング>コンポジ>ショートです。近接型のサブウエポンには最適の弓。メイン弓師は、ロングがおすすめ。 -- {2005-06-12 13 20 29 改造式が軒並みバランスを下げるため、DEXの低い人にはお勧めできない武器。逆にDEXさえあればなかなか使い勝手もよく費用もいい。釣るだけならこれでFA。 -- ブラックスカーがもともとついてるっていうのを活かして、バンシーを貼れたらミルも使い放題で強そう・・・ -- しかし、MOBドロの耐久+4最大最小+3クリ+3なら、改造後もレザロンスペック超えた上でメンテ安い、耐久多い。高DEX弓師には見た目以外はロンボ時代到来か。 -- 見た目もロングのほうがいいと言う人もいるわけだが。まあそんなことはおいといて、確かに低コストかつ長持ちする武器にはなる。ただ問題は産出量がお察しくださいなのと、バランス-12につき必要DEXがすごいことになるってこと。 -- メレス式強化によりレザロンとの差別化がはかられる事に。長射程のレザロンか、射程を削り高ダメ・高クリを両立できる事の可能なロングボウか -- 射程が下がるけどクリ・最小ダメ・最大ダメが共に上がるメレス式強化は、接射を基本とするエルフにとっては中々相性がよさそうな気がしますね。 -- 極論を言うとロングボウはドロップ品よりもバンシーを貼れるブラックスカー付のほうがいいような気もしますけどね… -- ↑バンシーよりドロップにトゲESを貼った方がダメージが大きい。バンシートゲにするなら話は別だけれどね。 -- バンシートゲ153式で最大70近くまで伸びる神武器に化けられるが、作るには途方もない労力と投資が必要になる… -- 弓手でイリア巨大ボスに挑む場合は傷に破滅張るとライフPOT使用量が減らせてお得。ミルトレにも使える。 -- シュロESがくっついたロングボウがそのままドロップされるようになったので、かなり使い易くなった。 -- バンシー付きロングボウに限った話ではありませんが、低Lifeキープな人はバンシーに持ち替えると負傷がすごい量になってしまうため、装備の組み合わせで調整する必要があります -- DEXが高い人は、レザロンよりもこっちの方が有効そうだね。ドロップ品も入手しやすいし強力なES付も存在するし。ただ、精霊はレザロンの方が強いから修理がちょっと面倒に -- 1級ドロップ少ないって言うけど狙うのは意外と簡単。ロンガ地下の亡霊戦士密集地帯でハンタだけ狙えば、ドロップ率の低さに耐えれればひたすら狩るだけでおk。ただし、遠距離でないと亡霊戦士に多タゲでリンチされるので注意。 -- 赤プリズンゴースト狩るのもなかなかいいです。体感50匹に1匹くらいは落とすような感じでドロップ率が高めです。 -- アランウェン式をしたロングボウと未改造のレザロンは1キャラぶんロングボウが長かった。ロング同士の比較ではないからなんともいえないけど射程の改造はあまり意味がない? -- ロングやレザロンで射程増加改造を施すと、バンシーや巨大雷スプなどの「超広範囲」の索敵の外側から攻撃できる。ただ、ロングボウの場合クリが減るのと最大があがらないのとで性能を生かしきることができない。射程増加ならレザロンの方がおすすめ。 -- 乱射できる人間のARでは最大射程においても照準速度においてもさほど気になりませんね。エルフの場合はそもそも戦い方がわからないのでなんとも言えませんが… -- 生産特化のエルフで無い限り、使いこなせないバランスの低さが弱点。コストが安いから常用には向いているんだけどね。 -- レンジアタックのバランスボーナスのおかげで、それほど高嶺の花でもなくなったが・・・まぁそれでもレザロンあたりと比べちゃうと低いっちゃ低い。 -- 弓戦闘が完成するまでは精霊修理用でレザロンが売れるだろうが、最終的には射程以外中途半端なレザロンよりもロングを選ぶ。また維持を考える場合、デルン修理も倍近くも変わってくるので最終的なコストはロングが有利。 -- 差分を覗いて見たら、少しロングボウびいきな感じにコメント編集されてるのが気になります。それと、画像が表示されなくなってるのですが、私だけでしょうか? -- ↑すみません、一時的に表示されなかっただけのようですorz -- 見てきたが、今残ってるコメントでもしっかりレザロンより劣る部分を指摘されてるし、問題はないと思う。 -- 特殊カラー枠を勝手ながら作成してみました。つきましては2006年産ですが当方の手元には水色しかなく、このページには緑しか情報がなかったため他の色をお持ちの方がいらっしゃいましたら補完よろしくお願いします。 -- レッドドラゴンから攻撃 7~24クリ21バラ40耐久1/16のロングボウ入手 -- コメント
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強化テーブル 強化値 錬金費用 クールタイム 攻撃力 ゲート破壊力 射程 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Sアーツ 習得レベル 工学錬金ラボ 高等工学錬金ラボ 武器一覧
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射程12を誇るスナイパー。 弓掛がないので確実にあたるというわけではないがもともと数集める弓なのでそこまで気にならない。 とはいっても当然城からしか出ないので固執して使うことはない。重石弓でも普通に戦える。 使うなら集合地点に重石弓と同じ感覚で予約しておけばいい。射程の違うユニットが混じってるとオーバーキルも起きにくくなる。 弓だけで戦えるほど甘いゲームではないのでしっかり弓兵の前で敵を止めるユニットと建物破壊用にRAMか遠投をだして進軍すること。
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種類:弓 装備可能クラス:EI 基本攻撃力:3/3 重さ:40 材質:木 特殊:追加+3 B存在。